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Inhaltsverzeichnis

Grundzüge des Audio- und Videoeditings

Struktureller Aufbau von Editierprogrammen: AV_Editoren
Schnittprogramme Video: VideoProgramme
Audioprogramme: AudioProgramme
Container, Codecs und Formate am Beispiel Video: VideoCodecs
Kabel und Stecker im Video- und Audiobereich: VideoKabel

Einführung Scripting

Grundlagen
Processing

Einführung visuelle Programmierung

Grundlagen
PureData

Generative Verfahren und Werkzeuge

Grundlagen
ContextFreeArt
Processing
PureData

Grundlagen zu Physical Computing und Elektronik

Elektronik

Grundlagen: Grundlagen_Elektronik
Bauteile: Elektronik_Bauteile
Löten: Elektronik_Loeten

Physical Computing

Einführung: Physical_Computing
Toy Hacking: Toyhacking
Interfaces für Computer: Computer_Interfaces
Arduino: Arduino

Diverses

Einführung zu (Ubuntu)Linux: Linux_Einführung
Linux Verzeichnisstruktur: Linux_Verzeichnisstruktur



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