MediaLehrplan

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Inhaltsverzeichnis

Aufbau der Lehrveranstaltung

Aufbauend auf grundlegenden Fertigkeiten im Umgang mit dem Computer sollen Kenntnisse der erweiterten Möglichkeiten für die künstlerische Verwendung des Mediums jenseits des Einsatzes als bloßes "Mittel zum Zweck" vermittelt werden. Lehrinhalte umfassen eine Einführung in Prinzipien des digitalen künstlerischen Abeitens, kennenlernen neuer Werkzeuge zur Umsetzung von Projekten im interaktiven, visuellen und auditiven Bereich sowie eine Einführung in das grundlegende Arbeiten mit ihnen. Der Aufbau der Lehrveranstaltung soll eine Kombination aus Vorlesung und Übung sein innerhalb dessen auch angrenzende Gebiete wie Physical Computing oder einfache Grundzüge des Visuellen Programmierens gestreift werden. Ausdrücklich erwünscht und gefördert wird eine Inhaltliche oder projektbezogene Verbindung mit anderen Lehrveranstaltungen (z.B. Werkstätten, Video, Design, Animation, Computer Webdesign, Computer Print).

Typ der Lehrveranstaltung

Stundenausmaß

4 SWST (Winter- und Sommersemester)

Lehrinhalte

- Grundzüge des Audio- und Videoeditings
- Einführung Scripting
- Generative Verfahren und Werkzeuge
- Einführung visuelle Programmierung
- Grundlagen zu Physical Computing und Elektronik

Voraussetzungen

Grundlegende Kenntnisse im Umgang mit dem Computer, ansonsten keine speziellen Kenntnisse erforderlich.

Ziele

- Grundlagen zur digitalen Video- und Tonverarbeitung sollen eigene Projekte in diesen Bereichen ermöglichen und als Basis zur weiteren inhaltlichen Beschäftigung anregen.
- Prinzipien des Scriptings und visueller Programmiertechniken sollen ein tieferes Verständnis der Möglichkeiten des Mediums vermitteln und dienen als Grundlage für die Bereiche Generative Verfahren und Werkzeuge sowie den Grundlagen zu Physical Computing.
- Das in der Lehrveranstaltung Gelernte soll dazu befähigen eigene künstlerische Projekte in den Bereichen Sound, Installation, Interaktivität und Video in Bezug auf die technischen Erfordernisse einschätzen und auch umsetzen zu können.

Didaktische Prinzipien

In der Lehrveranstaltung werden Inhalte mittels einer Mischung aus ausgewählten praktischen Aufgabenstellungen und eigenen Projekten erarbeitet, begleitet von theoretischen Einführungen in die Themenbereiche. Aufbauend auf impulsgebenden Vorlesungen wird eigenständiges Arbeiten erwartet und gefördert. Besonderes Augenmerk wird auf die Vernetzung und den Austausch mit anderen Lehrveranstaltungen gelegt um bedarfsorientiertes Lernen zu ermöglichen.

Querverbindungen zu anderen Lehrfächern

Werkstätten, Video, Design, Animation, Computer Webdesign, Computer Print, Geschichte und Theorie der Medien



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